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BLK360의 할리우드 진출: Allan McKay의 VFX 워크플로

작성: 크리스토퍼 달러드

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2020년 1월 13일

앨런 맥케이지구를 걷는 공룡. 우리 눈앞에서 먼지로 변하는 화면 속 악당. 엠파이어 스테이트 빌딩과 백악관의 고전적인 장면과 이를 화면에서 파괴하는 VFX. 그것은 영화 마술의 재료입니다. 이면에는 만드는 데 시간과 비용이 많이 듭니다. 그렇기 때문에 VFX 업계에서는 제작을 간소화하고 보다 사실적인 경험을 창출하며 시간과 비용을 절약하기 위해 LiDAR, 레이저 스캐닝 및 리얼리티 캡처 기술의 사용을 늘리고 있습니다.

우리는 따라잡았다 앨런 맥케이, 로스앤젤레스에 거주하며 다음과 같은 영화 작업에 참여한 VFX 감독이자 FX 기술 감독입니다. 어벤져스: 엔드게임, 플라이트, 그리고 스타트렉: 어둠 속으로, 다음과 같은 비디오 게임도 마찬가지입니다. 데스티니, 콜 오브 듀티, 그리고 디비전. 그는 또한 오스카상과 에미상 후보로 지명된 감독인 Robert Zemeckis 및 M. Night Shayamalan과 긴밀히 협력했으며 SIGGRAPH 및 Autodesk University와 같은 컨퍼런스에서 연설하고 Industrial Light and Magic, Ubisoft 및 Activision에서 연설했습니다. 맥케이는 BLK360 우리는 그가 직장에서 BLK360를 어떻게 사용하는지 궁금했습니다.


미디어 및 엔터테인먼트에서 VFX가 작동하는 방식

VFX는 일반적인 미디어 및 엔터테인먼트와 함께 LiDAR 기술 및 레이저 스캐닝의 새로운 분야입니다. 이는 LiDAR 데이터 이전의 VFX 워크플로가 추측에 의한 경우가 많았기 때문입니다. McKay는 "일반적인 프로세스는 세트장에서 촬영한 내용을 가져와 3D로 완벽한 가상 재현을 만드는 것입니다. 까다로운 부분은 팀이 모든 것이 완벽하게 들어맞는지 확인하기 위해 전체 카메라 모션과 전체 세트를 다시 만들어야 한다는 것입니다."라고 말했습니다.

예를 들어, 촬영 후 카메라 샷에 추가되는 VFX는 모든 것이 정렬되도록 샷 전체에서 정확한 카메라 움직임을 따라야 합니다. 그렇지 않으면 장면이 제대로 보이지 않습니다. 이 문제를 해결하기 위해 많은 VFX 전문가는 많은 측정을 수행해야 합니다. 흔히 일어나는 일은 모션을 재현하는 방법에 대해 자세히 추측하지만 100% 정확도를 보장할 수 없다는 것입니다. 이것이 바로 BLK360가 큰 차이를 만드는 부분입니다.

위치 정찰부터 카메라 이동까지 BLK360는 VFX 팀이 뛰어난 작품을 제작하는 데 도움이 되는 정확한 LiDAR 및 시각적 데이터를 제공합니다. BLK360와 같은 제품을 사용하기 전에는 막대한 예산이 없는 제작 팀이 조사 회사를 고용하여 위치와 세트를 스캔하여 VFX의 기초로 사용할 데이터 세트를 만들어야 했습니다. 이는 비용이 많이 들고 추가 직원이 필요하며 시간이 더 걸리고 VFX 팀이 사용하려고 할 때마다 다른 사람의 데이터에 의존하게 되었습니다.  

BLK360는 VFX 워크플로를 단순화하고 속도를 높입니다.

BLK360는 VFX 워크플로에서 추측을 배제하고 정확도과 속도를 보장합니다. McKay는 BLK360를 사용한 일반적인 VFX 워크플로의 예를 보여주었습니다.

"실제 환경에서 움직이는 공룡을 제작해야 한다고 가정해 보겠습니다. 카메라 위치와 움직임을 포함하여 모든 것을 디지털 방식으로 실제 환경에 맞춰야 합니다."라고 그는 말했습니다.

이제 환경을 간단히 조사하고 데이터를 사용하여 VFX 공룡이나 생성한 기타 자산을 정확하게 삽입할 수 있습니다. BLK360를 사용하면 컴퓨터에서 현실에 접근할 수 있습니다. 거기서부터는 세부 사항을 설명하고 해당 데이터를 사용하는 것이 중요하지만 그날, 그 순간의 환경을 캡처하여 모든 것을 거기에 담을 수 있는 기회입니다.

BLK360와 같은 LiDAR 스캐너를 사용할 때 가장 중요한 기능 중 하나는 세트나 위치의 크기를 캡처하는 기능뿐만 아니라 HDR 이미지와 같은 정확한 시각적 데이터도 캡처하는 기능입니다.

“촬영 당일에 캡처한 모든 정보, 심지어 촬영 순간의 데이터까지 확보하면 제작 속도가 빨라집니다. 측정값뿐만 아니라 조명 및 이미지도 캡처하므로 VFX를 장면의 조명 조건에 맞게 조정하는 데 도움이 됩니다. 이 기술의 접근성이 높아짐에 따라 좋은 가격으로 정확도과 이동성을 제공합니다.”라고 McKay는 말했습니다.

McKay와 같은 VFX 전문가는 더 이상 공간을 스캔하기 위해 측량 계약자를 고용할 필요가 없습니다. BLK360는 사용이 간편하여 스스로 할 수 있으며, 촬영 현장에서 스튜디오까지 어디든 가지고 다닐 수 있을 만큼 휴대성이 뛰어납니다. 이를 통해 다른 사람의 데이터에 의존하지 않고도 더 강력하고 빠른 워크플로가 생성됩니다. McKay는 "장편 영화에서 이는 큰 이점입니다. 특히 속편, VR 놀이기구 또는 영화를 기반으로 한 기타 가상 경험에 데이터를 재사용하려는 경우 더욱 그렇습니다."라고 말했습니다.

한 번의 스캔으로 카메라 추적 속도를 높이는 데이터를 얻을 수 있으며 모든 가상 환경 자산을 구축할 수 있는 정보를 얻을 수 있습니다. 추측하고 재현하는 대신 모든 추가 부분을 샷에 정확하게 추가할 수 있는 가상 환경이 이미 갖춰져 있습니다.”

BLK360는 재사용 가능한 VFX 자산 생성을 돕습니다.

McKay는 파괴되는 로스앤젤레스 산타 모니카 부두의 VFX 장면을 담은 다가오는 영화에서 BLK360가 어떤 역할을 하는지 살짝 엿볼 수 있었습니다. McKay는 BLK360를 사용하여 아침에 몇 시간 만에 부두 전체를 스스로 스캔했습니다. 이제 그는 위치에 대한 복잡한 참조를 갖고 사무실로 돌아가 VFX로 이를 구축하고 부두가 실제 세계에서와 같이 분리되는지 확인할 수 있습니다.

Lidar 데이터 산타 모니카 부두

"spot를 살펴보거나 사진만 사용하여 세트를 만들었다면 결코 정확하지 않을 것입니다. 해당 위치를 캡처한 것만으로도 이제 여러 스튜디오에서 부두의 3D 모델을 구매하려고 합니다. 모든 사람이 모델의 크기와 정확도를 확신하기 때문에 생산에 재사용할 수 있는 자산입니다."라고 McKay는 말했습니다. "여러 프로덕션에서 사용할 수 있는 엠파이어 스테이트 빌딩이나 백악관과 같이 자주 사용되는 위치와 건물에 대해 LiDAR 스캔을 통해 다른 사람들이 유사한 접근 방식을 어떻게 사용할 수 있는지 확인할 수 있습니다."

BLK360를 사용하면 VFX 제작자가 혼자 작업하고 다른 사람을 가르칠 수 있습니다.

McKay는 또한 VFX에 대한 무료 강좌와 튜토리얼을 업로드하여 자신의 지식과 경험을 커뮤니티와 공유하여 향후 창작자가 훌륭한 VFX 제작에 대해 자세히 배울 수 있도록 돕습니다. 하나의 학습 모듈 그의 작품을 소개했습니다 어벤져스: 엔드게임. 그는 악당 타노스가 재로 변하고 부서지는 영화의 한 부분을 만들었습니다. 이를 "데시메이션"이라고 합니다.

그는 오리건 주 포틀랜드 주변의 환경을 촬영하여 전체 과정을 어떻게 기록했는지 보여주었습니다. "저는 Black Magic의 Pocket Cinema 4K 카메라를 사용했고 필름 카메라로 HDR(High Dynamic Range) 이미지를 촬영했으며 BLK360로 스캔했습니다. 전체 촬영과 제작을 혼자서 24시간 이내에 완료했습니다. 일반적으로 그러려면 팀과 훨씬 더 많은 장비가 필요했습니다."

이 예는 프로세스를 보여주고 LiDAR, 조명용 사진 측량 및 HDRI에 대한 이해를 높이는 데 도움이 되며 이 모든 것이 VFX 산업에서 어떻게 함께 작동하는지 보여줍니다. McKay는 “필요한 장비를 하나의 배낭에 담아 혼자서 이 모든 것을 할 수 있다는 사실에 놀랐습니다.”라고 덧붙였습니다.

BLK360는 미디어 및 엔터테인먼트 산업에서 주목을 받고 있습니다. Industrial Light and Magic의 Francois Chardavoine은 HxGN Live에서 이 장치를 칭찬하고 팀 툴킷의 필수적인 부분이 된 방법을 언급했습니다. McKay의 작업은 미디어 및 엔터테인먼트 업계의 모든 사람이 BLK360를 사용할 수 있는 방법과 BLK360가 제공하는 데이터가 전문가가 더 빠른 속도, 정확도, 접근 가능한 가격으로 뛰어난 작품을 제작하는 데 어떻게 도움이 되는지 강조합니다. 우리는 McKay와 같은 전문가가 BLK360를 사용하여 만들 수 있는 다음 단계의 VFX를 보게 되어 정말 기쁩니다.

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면책조항: 이 기사에서는 Leica BLK360 G1에 대해 다루고 있습니다. 최신 BLK360 모델의 확장된 기능을 살펴보세요 여기.

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