이제 저는 스코틀랜드 북부의 시골을 떠나 더 번화한 남쪽 이웃, 잉글랜드로 왔습니다. 오늘날 인구가 더 조밀한 것처럼, 스캔할 만한 석조 유적이 풍부하다는 점에서도 파란만장했던 과거가 드러납니다. 스코틀랜드에서는 Ness of Brodgar 발굴 작업과 이곳저곳을 다니는 답사 연구에 시간을 반반씩 썼지만, 잉글랜드에서는 관심 있는 유적지를 모두 담기 위해 더 빠른 스캐닝 워크플로가 필요했고, BLK360은 유적지 사이에서 쉴 틈이 거의 없었습니다.
그러니 안전벨트를 매고 좁고 구불구불한 시골길을 함께 달려 봅시다!
BLK360으로 기록한 시대별 거주 층위
스코틀랜드에서의 스캔이 선사 시대에서 중세 유적으로 이어졌다면, 잉글랜드에서는 제 스캐닝 연구에 또 하나의 시대가 더해졌습니다. 바로 로마입니다!
처음 만난 로마 건축물은 제국의 북쪽 국경인 하드리아누스 성벽으로, 북쪽 부족들의 침입을 막기 위해 세워졌습니다. 이후 링컨부터 런던까지 들른 도시들에서도, 적당히 다듬은 석재 블록 사이사이에 점토 벽돌 켜를 넣는 교과서적인 방식으로 쌓은 비슷한 방어벽에서 로마 시대의 흔적을 볼 수 있었습니다.
이러한 로마 요새는 중세 봉건 영주들이 요크 같은 요새나 성곽 도시에서 개조하거나 용도를 바꾸거나 증축한 경우가 많았습니다. 요크에서 BLK360는 중세에 덧붙여진 '멀탱귤러 타워(Multangular Tower)'와 고딕 볼트 천장의 세인트 모리스 교회 사이, 그리고 그 아래에 끼어 있는 원래의 로마 성벽 일부를 담아냈습니다.
로마가 (보기 드문) 잉글랜드의 햇살 아래 한 시대를 누렸다면, 이 나라 유적의 더 많은 부분은 중세의 봉건 왕과 기사, 성직자 등 여러 인물들의 터전이었습니다. 이 구조물들 중 상당수, 특히 거대한 고딕 성당은 규모가 커서 제 역량과 작업 방식을 넘어섰지만(아래 참조), 성과 예배당, 수도원 건물의 남은 부분들은 스캐너와 제 연구에 더없이 좋은 대상이었습니다.
시대가 겹쳐지는 또 다른 흥미로운 사례로, 솔즈베리 평원에서는 중세가 선사 시대와 만납니다. Knowlton Church의 작은 성역 유적은 Stonehenge 및 기타 스톤 서클과 마찬가지로 둥글게 흙을 쌓은 고리형 토루의 중앙에 위치하고 있습니다. 이번에도 BLK360의 360° 전방위 스캔 덕분에, 이 토루는 교회의 부싯돌 잡석 벽과 사암 블록 벽만큼이나 비중 있는 연구 대상이 되었습니다.
잉글랜드 투어 중 선사 시대 유적은 토루에만 국한되지 않았지만, 이번 스캔 대부분에서는 흙이 두드러진 역할을 했습니다! 예를 들어 코츠월드 지역에서는 BLK와 함께 여러 '롱 배로(long barrow)'를 디지털로 캡처했습니다. 롱 배로는 선돌(orthostat)과 덮개돌로 이루어진 석실을 흙으로 덮은 봉분으로, 주변 흙이 사라지면 흔히 고인돌로 분류됩니다. 따라서 이 구조물들에서는 스코틀랜드의 석실 케언과 지하 가옥(earth house)에서 필요에 의해 익힌, 어둡고 좁은 공간을 기어 다니며 스캔하는 방법을 써야 했습니다.
위팅 성(Weeting Castle)의 보존 작업에 레이저 스캐닝 활용
코츠월드에서 제가 '낮고 갇힌' 구조물을 맡았다면, 반대편 노퍽주에서는 '높고 드러난' 구조물을 전문가에게 맡겼습니다. 연구 범위를 역사 보존까지 넓히면서, Weeting Castle 스캔은 Building Conservation Solutions(BCS), Ltd.의 석조 점검 작업과 함께 진행되었습니다.
BLK360와 제가 중세 저택 주변을 스캔하는 동안 BCS 이사(그리고 암벽 등반가) Joseph Picalli는 확보줄(빌레이)에 의지하거나 25피트 사다리에 올라 부싯돌 유적 상부의 구조 상태를 점검했습니다. 다행히 BLK의 뛰어난 측정 거리 덕분에 저는 땅에 발을 붙인 채로 Joe가 점검하는 부분까지 캡처할 수 있었습니다!
높은 곳에서 내려온 Joe는 BCS가 지난 18년 동안 링컨 대성당의 우뚝 솟은 첨탑부터 Magpie Mine의 두툼한 굴뚝에 이르기까지 영국 내 40개가 넘는 유적지에서 보존 작업을 해 왔다고 들려주었습니다. 그와의 대화는 위팅 성과 주변 유적지의 석재 구성뿐 아니라, 역사 보존 실무에서 표현이 하는 역할, 특히 유적지를 직접 그려서 표현하는 일의 의미를 이해하는 데 큰 통찰을 주었습니다.
예를 들어 그림을 그릴 때 작용하는 손과 머리의 연결이 중요하다는 Joe의 말은, BLK가 정확도와 범위에서 스케치를 훨씬 앞서는데도 제가 현장마다 스케치를 하는 것이 왜 중요한지 다시 일깨워 주었습니다. 그래서 iPad Pro 소프트웨어로 포인트 클라우드 커버리지를 즉시 확인할 수 있더라도, 스캔 위치를 '옛날 방식'대로 평면 스케치에 그려 두기를 권합니다.
물론 스캔을 기기에서 컴퓨터로 내려받아 합친 파일에서 실제 커버리지를 확인하는 순간에는, 결과에 따라 희비가 갈리는 모험이 따릅니다. 어쨌든 표현 과정에서 손과 머리, 그리고 BLK가 맡는 역할을 생각하다 보니, 지난 글에서 소개한 "4-C" 스캐닝 기준을 보완하는 스캐닝 원칙을 세우게 되었습니다.
Elias Logan의 "3-R" 스캐닝 원칙/실무
- 표현 중복: 3D 스캐닝은 표현 툴킷을 대체하는 것이 아니라 확장하는 것으로 이해됩니다. 즉, 현장 메모와 스케치, 사진 작업을 스캔과 함께 진행해야 합니다. 특히 iPad 없이 기기를 운용할 때는 스캔 위치를 표시한 구조물 평면도를 스케치하는 것이 무엇보다 중요합니다.
- 엄격함: 특정 3D 스캔의 완전성은 엄격함(또는 성공)과 혼동되어서는 안 됩니다. 즉, 여행 일정과 현장, 현장 여건이 허락하는 한 최대한 캡처한 뒤 다음 장소로 이동한다는 뜻입니다. 여행 연구 펠로십의 일환이므로 어느 한 현장을 깊이 있게 표현하는 것보다 여러 현장을 두루 다루는 것이 우선입니다. 이 유적들이 원래 구조물의 일부만 남은 조각이듯, 스캔 역시 조각난 기록으로 이해하는 경우가 많습니다. 연구는 전문적이라기보다는 주로 수사적이기 때문에 누락된 정보는 오류나 실수라기보다는 좀 더 깊이 생각하고 분석하는 방법으로 보아야 합니다.
- 존중: 유적의 보존 상태와 다른 방문객의 관람, 그리고 양쪽의 안전을 3D 스캐닝보다 우선해야 합니다. 즉, 스캔 작업은 물리적 흔적(가끔 남는 삼각대 자국 제외)을 남기지 않아야 하고, 훼손되기 쉬운 구역을 보호하는 차단선을 지키며, 관람 방해를 최소화해야 합니다. 관람 방해를 줄인다는 것은 스캔 중에 방문객에게 멈춰 달라거나 비켜 달라고 요청하지 않는다는 뜻입니다. 스캔을 충분히 겹쳐 두면 방문객은 언제든 모델에서 잘라낼 수 있습니다! 방문객이 궁금해하면 프로젝트와 장비 작동 방식을 설명해 주는 것도 늘 즐거운 일입니다.
스캔 기준과 원칙을 바탕으로, 다음 글에서는 유럽 대륙으로 건너가 BLK360와 함께 프랑스 곳곳의 거대한 거석과 로마 유적, 절벽 위의 성들을 스캔한 이야기를 전하겠습니다. 중세 요새 복원 팀과 협력한 경험과 스캔 처리에 대한 몇 가지 모범 사례를 공유하겠습니다. 그때까지, au revoir!
참고: 이 글은 Leica BLK360 G1을 다룹니다. 최신 BLK360 모델의 확장된 기능은 여기에서 확인하세요.
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